英雄联盟手游中有不少英雄具备自动回血或吸血机制,这类能力能显著提升持续作战能力。沃里克的被动技能让他在低生命值时获得额外回血效果,配合一技能的法术伤害与回血,蓄力后还能跟随目标位移并免除控制,使其成为野区或上路的强势选择。墨菲特的被动技能会周期性生成护盾,搭配救赎等装备能进一步提升团队生存能力,其共享防御力的特性在团战中尤为关键。内瑟斯的被动提供20%生命偷取效果,后期Q技能冷却短且回血量可观,是典型的发育型回血英雄。

萨勒芬妮作为辅助或中单,其被动技能在附近有队友时可提供额外普攻距离和伤害,第三个技能释放后还能获得加倍回复效果。她的二技能搭配双护盾能稳定回血,而大招的多段伤害在后期配合吸血装备可实现高额生命恢复。同样具备群体治疗能力的还有索拉卡,其技能组合能持续为队友提供治疗,但需注意自身血量消耗。这类英雄的回血效果往往依赖技能命中或特定条件触发,需合理把握释放时机。

部分坦克型英雄通过被动机制实现自动回血。盖伦的被动在脱离战斗后持续回复生命值,等级提升后效果更显著;蒙多医生的大招能瞬间恢复巨额血量,配合被动百分比回血使其成为难以击杀的前排。狗熊的被动在濒死时提供爆发式回血,而派克则通过脱离敌方视野触发灰色血条回复。这类机制通常与英雄的防御属性联动,需根据战况选择进场或撤退时机。

不朽盾弓提供护盾和吸血,死亡之舞将部分伤害转化为持续回血,搭配荆棘之甲或冰霜之心能兼顾防御与回复。符文方面,不灭之握、凯旋、复苏之风等均可强化续航能力。需注意,自动回血效果多受重伤装备克制,面对敌方点燃或反甲时应调整输出节奏。
面对高爆发阵容可选用墨菲特、沃里克等抗压型角色;需要持续作战则优先索拉卡、萨勒芬妮等治疗辅助。打野位置的内瑟斯或沃里克需注重发育周期,线上英雄如盖伦则需利用被动频繁换血建立优势。团队配合方面,回血英雄应避免孤军深入,需与队友保持联动以发挥最大效益。
