万国觉醒贝利撒留指挥的士兵种类主要是骑兵单位,其技能设计围绕骑兵防御和机动性展开。作为拜占庭帝国的传奇统帅,贝利撒留的技能铁甲军直接提升骑兵15%防御力(觉醒后提升至30%),同时脱战后增加25%行军速度(觉醒后提升至50%)。这种特性决定了骑兵是贝利撒留的核心作战兵种,尤其在游击战和扫田战术中表现突出。

贝利撒留的主动技能诈降虽未限定兵种,但结合其被动技能战术迂回对低兵力目标的伤害加成,实际作战中仅骑兵能充分发挥其战术价值。骑兵的高机动性可快速接近残血目标,配合技能效果实现高效收割。其被动技能战无不克对野蛮人及中立单位35%的伤害加成,进一步强化了骑兵在PVE场景的适用性。
在部队构成方面,贝利撒留的骑兵推荐以防御型为主。其天赋树中的骑兵防御和机动专精,配合铁甲军的防御加成,能显著提升骑兵的生存能力。这种配置使部队在遭遇战中能承受更多伤害,同时利用脱战加速快速脱离战场。贝利撒留的骑兵不适合正面攻坚,其技能机制更倾向于骚扰、追击和快速撤离。

关于兵种进阶选择,T4级骑兵与贝利撒留的契合度最高。T4骑兵在攻防属性上较为均衡,能兼顾诈降的破防输出与铁甲军的防御需求。而T5骑兵虽属性更强,但高成本投入与贝利撒留偏辅助的定位存在性价比矛盾。在资源有限的情况下,优先保证骑兵单位的等级与科技强度,比盲目追求高阶兵种更具实战意义。

在特殊作战场景中,贝利撒留可临时指挥混合部队,但效率会显著降低。例如携带少量步兵会拖累整体移速,影响脱战加速的战术执行;弓兵则完全无法享受骑兵加成的技能收益。因此除非特定战术需求,否则不建议偏离纯骑兵的配置方案。
玩家需重点培养骑兵科技与装备,通过天赋和技能联动构建以机动防御为核心的作战体系。这种配置在扫田、游击等非对称作战中能最大限度体现该统帅的战略价值。
