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三国志战略版哪七个阵容受捧却不够强

文章来源:优知软件园
作者:砚书-白竹
发表时间:2025-10-24 13:58:48

有些阵容虽然被广泛推荐,但实际表现可能不如预期。这些阵容往往因为特定条件限制或版本环境变化而显得不够强势。

汉中盾(魏延、姜维、刘备)看起来兼顾输出和续航,但缺乏硬控手段,一旦魏延被控整队就容易陷入被动。姜维即使满红伤害也偏刮痧,面对桃园盾这类传统阵容时胜率较低。队伍整体依赖主动战法,稳定性不足,容易被高爆发或控制阵容克制。

关关魏(关羽、关银屏、魏延)是一支六主动战法队伍,理论上输出可观,但实际需要避开弓兵和满红吴骑才能发挥。队伍对战场环境要求苛刻,遇到盛气凌敌或缴械类战法时表现大幅下滑。由于缺乏减伤和续航,持久战能力较弱,往往在中期就被拖垮。

孙权吴枪(孙权、鲁肃、程普)在早期版本中表现亮眼,但当前环境盛气凌敌和藤甲兵泛滥,孙权的输出容易被限制。形一阵的搭配虽能提升生存,但牺牲了爆发力,导致队伍陷入打不动又扛不住的尴尬局面。

虎臣弓(甘宁、太史慈、周泰)曾是针对吴枪的利器,但随着吴枪普遍采用暂避其锋+士别三日等防御战法,虎臣弓的爆发优势被削弱。甘宁自带战法的发动率问题依旧突出,经常出现站桩无输出的情况。相比之下,太史慈、凌统、周泰组成的骑兵变种反而更适应版本。

非鲁肃锋矢体系的张角队(如张角、赵云、左慈)依赖张角的爆发,但张角对低智目标才能打出高伤害,面对法师队时输出乏力。锋矢阵的缺失进一步降低了队伍上限,程普等替代武将的加入还会拉低整体属性,导致实战中经常刮痧。

社稷弓(SP周瑜、陆逊、程普)需要满红和顶级战法支撑,但投入与回报不成正比。队伍前期强度不足,后期又容易被暴戾队伍针对。大量核心战法的占用也影响了其他队伍的共存性,性价比偏低。

肉弓(陆逊、太史慈、程普)在早期版本中表现尚可,但当前版本输出不足的问题凸显。暂避其锋的配置虽能提升生存,却进一步牺牲伤害,导致队伍陷入打不死人的困境。面对突击队时,缺乏先手控制的弱点也容易被放大。

这些阵容的弱势多源于环境变化或机制缺陷,建议大家在培养时优先考虑版本强势的替代方案,比如吴骑、太尉盾等更稳定的选择。合理分配战法和资源,才能在高强度对战中占据优势。