战力的提升需要从多个维度系统化推进,其中英雄培养是核心基础。通过日常任务、冒险副本和经验药水快速提升英雄等级,同时收集碎片进行进阶升星操作,这两项能直接增强基础属性。装备系统需优先锻造专属武器并利用刻印槽镶嵌属性加成的宝石,普通武器则通过副本掉落和属性转移逐步优化。技能强化需合理分配通过大乱斗或任务获取的技能点,重点提升主力输出或控制技能的等级。

宠物系统和羁绊体系是容易被忽视但效益显著的战力补充。通过活动或抓捕获取高品质宠物后,持续喂养提升星级和属性;羁绊则需针对性搭配指定英雄组合,通过舞酒会等模式激活额外加成效果。心法系统的合成与搭配也需投入资源,选择与英雄特性契合的心法并提升等级,部分心法还能与武器刻印形成联动增益。工坊建筑的升级能为全队提供被动属性,需同步推进研发等级突破。

资源的高效管理是战力持续增长的关键。日常体力应优先用于主线关卡和高手副本的挑战,兼顾经验与材料获取;限时活动必须参与以获取稀有装备和进阶素材。元宝等付费资源建议优先投入专属武器、体力购买等性价比高的项目,避免分散消耗。副本产出的刻印材料、心法碎片等需根据当前培养目标集中分配,减少资源闲置或浪费。

战斗策略的优化能弥补战力数值的不足。合理利用涅槃重生机制重置技能点分配方案,针对副本或PVP调整技能组合;多人副本需注重坦克、输出、辅助的职业搭配,利用换人连招机制衔接控制与爆发时机。魔魂等特殊技能需掌握释放节奏,例如冰脊之痕打断敌人、噩梦之影回复等关键操作。巅峰时装等外观系统提供的属性虽少,但长期积累也能形成可观加成。
