大掌门2三大阵容的优缺点分别是什么
大掌门2三大主流阵容分别为西门吹雪爆发流、李寻欢飞刀速推流、萧十一郎流血控制流,西门吹雪爆发流优点是合璧伤害上限极高,PVP竞技爆发力突出,缺点是资源消耗巨大,前期成型速度慢;李寻欢飞刀速推流优点是成型门槛低,前中期推图血战表现强势,缺点是极度依赖核心弟子,持久战能力偏弱;萧十一郎流血控制流优点是持续伤害稳定,控场手段丰富,后期对抗高坦度对手优势明显,缺点是缺少瞬间爆发,前期推图节奏偏慢。

西门吹雪爆发流依靠西门吹雪与叶孤城的合璧技能打出高额单体与群体伤害,搭配燕南天承担前排承伤与嘲讽任务,燕十三提供全队攻击增益,整套打法追求在数个回合内击溃敌方关键角色,在论剑比武当中经常能够实现快速终结对局。这套阵容的短板十分明显,想要发挥完整威力需要给西门吹雪投入大量心法、装备与淬炼资源,资源不足时伤害会严重不足,面对多肉盾的防守阵容,如果第一波爆发无法压低血线,后续输出会陷入乏力,实战布阵需要优先保证前排存活,为双剑合璧争取释放时机,不适合资源储备有限的使用者选择。

李寻欢飞刀速推流以李寻欢和阿飞的合璧作为输出支点,快活王负责反伤承伤,王怜花依靠高闪避承担辅助功能,整套体系在前中期副本、血战闯关当中表现亮眼,弟子获取难度适中,不需要堆砌大量稀有素材就可以形成战斗力。这套阵容最大的隐患在于输出点高度集中在李寻欢身上,一旦核心被敌方控制或者集火击杀,队伍输出会直接断崖式下跌,面对高防御、高回血的持久战对局会逐渐落入下风。实战过程中需要尽量抢占出手速度,优先切掉敌方输出点位,进入游戏中后期,需要逐步优化辅助位弟子,缓解阵容后期输出疲软的问题。

萧十一郎流血控制流主打持续流血伤害,萧十一郎搭配沈璧君触发合璧叠加流血debuff,楚留香偷取敌方真气打乱技能循环,丁鹏、薛衣人进一步补充流血层数,流血效果按照敌方最大血量造成伤害,面对厚血坦克有着得天独厚的克制效果,越到对局后期,阵容的价值越能够体现。这套体系没有高额瞬间爆发,清理低血量小怪的效率比不上另外两套阵容,前期闯关刷图节奏会被拉长,需要耐心堆叠debuff慢慢消耗对手。资源分配上不需要单堆某一名弟子,均衡培养多名关键角色即可,在后期多人对抗玩法里,控制加持续掉血的组合可以不断压缩对手的操作空间,容错表现十分优秀。