万国觉醒t5攻城车的攻击范围有多远
T5抛石机也就是大家常说的T5攻城车,基础攻击射程远超T4攻城器械,可以在警戒塔的攻击范围之外先行打击城墙与城内防御建筑。基础状态下T5攻城车能够脱离敌方箭塔反击距离进行输出,相比低等级攻城车拥有极大的安全优势,这也是后期联盟攻坚战里T5攻城部队不可替代的核心原因。射程数值在战场规则里属于远程梯队顶端,普通弓兵、警戒塔都无法覆盖到T5攻城车的初始攻击点位,只要保持合适站位,攻城车可以持续破坏城墙耐久,而防守方的防御设施无法进行有效回击。很多玩家会忽略射程带来的战术优势,单纯看重攻城车的负重采集能力,实际上攻城属性和超远射程结合之后,能够大幅降低攻城战的兵力损耗。

基础射程不会受到统帅天赋直接改变,但攻城类科技研究完毕之后,可以小幅提升对建筑物的攻击距离判定,让攻城车可以站在更远的位置发起进攻。在集结攻城的场景当中,整支部队全部由T5攻城车组成时,系统会按照最远单位的射程作为整场战斗的初始交战距离,也就是说整支集结军都会获得T5攻城车的超远攻击范围。防守方的城市箭塔有着固定攻击距离,一旦攻城方利用T5射程拉开间隔,箭塔无法触碰到攻城部队,只能被动承受城墙被不断损毁,等到城墙耐久度跌破临界值之后,城内守军才会出城迎战,这就给进攻方创造了分批进场的条件。日常掠夺城池的时候,先派出T5攻城车远程拆毁外围防御塔,再让主力战斗部队进城收割资源,能够有效避免主力部队遭到箭塔和守军双重夹击。

实战当中不要把T5攻城车单独投入野战环境,攻城车本身被步弓骑三类常规兵种全面克制,移动速度偏慢,一旦被敌方近战部队贴近,会在短时间内大量折损。正确的用法是搭配步兵部队作为前排屏障,步兵卡在敌方近战兵种能够抵达的位置阻拦敌人,后方T5攻城车依托自身射程持续打击敌方城市建筑。联盟KVK大型城池争夺里,高战玩家会批量编组T5攻城车队,和盟友形成远近配合,一部分队伍远程拆墙,一部分队伍拦截前来支援的敌方部队。同时T5攻城车拥有全兵种最高的负载数值,拆完防御之后可以一次性搬运大量城内资源,兼顾攻坚和后勤转运两大作用。也可以把攻城车部署在联盟领地外围,远距离压制敌方前沿旗帜和小型据点,让对方无法顺利扩张领土范围。