自走棋神水所需的棋子有哪些
自走棋神水阵容所需的核心棋子包括水之灵、战神马尔斯、神使、魔法之源或雷之灵,以及灵魂收割者、巫医、萃毒者等术士棋子在基础八人口构成阵容。若追求极高上限,后期还需补充末日审判官、海妖、毁灭者或占星者等高费功能卡。

这套阵容的核心羁绊是围绕神族和术士构建,其终极形态通常为四神族与四术士。具体棋子的选择上,水之灵是绝对的核心输出,它的技能在神族减冷却效果下可以高频释放。战神马尔斯是阵容的关键前排,承担主要的伤害吸收任务。神族buff的提供者通常包括战神马尔斯、神使和另一名神族如神谕者或大魔导师拉比克。而术士羁绊则为核心的水之灵提供不可或缺的生命续航,常见的棋子包括灵魂收割者、巫医、萃毒者,有时也会使用炼金术士或瘟疫法师。

水人作为主C,其星级要求很高,追求三星以获得质变的技能冷却时间。战神马尔斯同样需要尽力追到三星,以大幅提升阵容的坦度。其他如神使、神谕者以及术士棋子达到二星即可满足基础需求。为了确保水之灵能顺利启动技能,阵容中通常会考虑加入魔法之源这类提供回蓝效果的棋子,不过也有依赖装备而非棋子的打法。阵容中需要特别注意暗之灵或海渊夜行者这类会激活灵族羁绊的棋子,一旦上场会覆盖并导致水之灵无法享受神族的冷却缩减加成。

阵容的装备需求非常明确,核心输出水之灵的必备装备是折跃匕首和恢复之球。跳刀能让水人开局切入后排并快速积攒法力,恢复之球则能进一步压缩技能冷却。防御类装备和回蓝装备优先给予前排马尔斯和可能存在的控制位棋子,如果遇到拥有高闪避的对手,为重棍寻找一个合适的载体也是必要的。蟒牙权杖这类功能性散件也能有效克制依赖技能的阵容。因为输出完全依赖技能,所以面对有沉默或强控制能力的敌人时,阵容会显得比较脆弱。
前期可以通过空城或使用强势打工棋子过渡,核心思路是快速积累经济。通常在七人口时初步凑出四神族羁绊,八人口补足四术士达成完全成型。运营的关键节点是在八人口时搜索并确保水之灵达到三星,之后便可稳住血量,向更高人口发展。九人口是一个重要的提升点,可以加入末日审判官来补充伤害,并通过双恶魔配置避免其影响神族羁绊。十人口阶段则根据对局情况,灵活补充毁灭者、海妖或占星者等橙色品质的功能卡来应对不同的决赛对手。