第二十圈
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第二十圈主打逆向塔防+轻度肉鸽+合成养成的轻策略玩法,玩家核心目标是操控英雄在环形场地内完整跑完二十圈完成通关,怪物强度会随着圈数推进持续提升,只有让英雄成长速度超越敌人增长速度,才能顺利扛住后期攻势。对局依靠放置各类产出建筑稳定获取金币,金币用来刷新卡牌、购置装备技能,场上同名同级建筑和作战单位会自动合成升级,也是战力提升的核心手段,整体偏向单机策略体验,碎片化时间即可开局游玩。
游戏介绍
整体操作门槛很低,全程只需要点击刷新卡牌、拖拽摆放建筑单位,没有复杂连招,新手几分钟就能适应操作手感。关卡采用环形循环结构,每五圈刷新一轮精英怪物,第十圈、第二十圈会刷新强力BOSS,战斗节奏分层清晰,不会全程高压堆怪。游戏分为局内临时养成和局外永久养成两套体系,单局结束后会解锁更高挑战难度,高难度对局钻石奖励更多,怪物刷新逻辑也会改变,需要玩家调整阵容搭配思路,熟练玩家一局通关时长基本在十五分钟左右。
游戏特色
打破传统塔防定点守线模式,以英雄环形存活跑圈为核心,策略布局思路完全不同。每一局的建筑、装备、技能卡牌都是随机刷新,凑齐三张同名卡牌可以触发专属高额增益,随机性让每一局玩法都不一样。合成机制区分细节,同名同级自动进化,同名不同等级还能领取额外阶段奖励,资源利用方式更多样。支持离线完整游玩,不用强制登录联网,离线也能正常领取对局结算资源,游玩场景不受网络限制。
游戏亮点
英雄种类持续更新,当前已有神秘人、弓箭手可用,后续还会上线召唤师、闪电小子等不同定位角色,技能体系差异明显。装备和技能分为三阶强化,搭配自由度很高,玩家可以围绕吸血、攻速、移速、攻击等属性搭建专属流派。局外天赋系统全部依靠对局产出的钻石升级,可永久提升初始金币、复活次数、基础属性,没有硬性养成氪金点。没有冗长日常任务,资源全部来自单局结算,不用反复刷低级关卡攒材料。
游戏优势
福利机制十分友好,每一次成功通关都会稳定发放钻石,高难度关卡收益倍率更高,永久养成资源可以慢慢靠对局攒满,零氪也能解锁全部天赋内容。玩法重复度低,肉鸽随机卡牌搭配不同难度,每次挑战都需要重新规划建筑布局。内存占用小,运行流畅,低配手机也能稳定运行,没有频繁弹窗广告干扰游戏节奏。难度梯度设计合理,萌新可以从普通模式熟悉玩法,老玩家可以挑战高难度极限跑圈,适配不同水平玩家。
小编点评
养成节奏舒缓,不用高强度肝度,通勤、休息时开一局很合适。唯一需要适应的是跑圈生存的防守逻辑,习惯之后很容易上头,适合喜欢单机策略、厌倦重度氪金手游的玩家长期体验,整体完成度很高,可玩性稳定。
游戏截图