英雄联盟手游公会系统设有会长、长老和会员三个基础职位,各职位权限由高到低形成层级管理结构。会长作为公会创始人拥有最高管理权限,包括成员任免、信息修改及活动决策权,其核心要求是具备稳定的在线时间与组织协调能力,尤其需要熟悉公会战、资源分配等核心玩法机制。长老职位通常由会长直接任命,权限范围取决于会长的授权程度,常见要求包括协助日常管理、处理成员纠纷以及带队参与公会活动,该职位对游戏理解深度和沟通能力有较高标准。会员作为基础成员只需满足公会设定的段位或活跃度门槛即可加入,但部分精英公会可能额外考核胜率或英雄池深度。
职位晋升机制与游戏内贡献度直接挂钩。会长可通过公会管理界面查看成员周贡献值、出战记录等数据,当长老职位空缺时优先考虑贡献排名靠前的活跃会员。长老并非固定职位,若长期未履行管理职责可能被降级,这种动态调整机制促使管理者保持参与度。普通会员若想获得晋升机会,除保持基础活跃外,还需展现战术指挥能力或资源捐献积极性,部分公会会将语音沟通能力作为潜在晋升参考要素。
不同规模公会对职位要求存在明显差异。小型休闲公会往往仅设置会长和会员两级,职位更多作为身份标识;中大型竞技公会则严格划分长老职责,可能细分出招新主管、战术教练等职能角色,这类公会通常要求长老具备特定英雄的熟练度或段位证明。跨服顶级公会甚至设有面试环节,采用实战测试评估候选人的团战配合意识,这种分层管理体系有效维持了公会的运作效率。
会长可开启专属的补给分配权限,长老享有战利品优先选择权,这种权益差异促使成员积极争取晋升。但所有职位都需遵守基础行为规范,包括禁止恶意踢人、不得滥用管理权限等,违规行为可能导致系统处罚甚至职位撤销。部分特殊活动如跨服对决会临时开放指挥权限,即使普通会员也可能获得战术部署机会。
退出与重新加入机制也体现职位特性。会长解散公会需满足30天无活跃成员的硬性条件,而长老或会员退出后仅需等待60秒冷却期即可加入新公会。职位继承方面,当会长连续离线超过系统设定时限,部分公会会自动触发禅让程序,将管理权移交给贡献最高的长老,这种设计有效避免公会因管理者缺席陷入瘫痪状态。所有职位变动记录均可在公会日志中查询,确保管理流程的透明度。