白色羽毛的获取需要与时空之门右侧区域的小男孩互动。该小男孩位于未来灯塔位置的雕像附近,对话中会提及他需要种子以及蜥蜴捕捉海鸥的困难。返回时空门后,可观察到神庙阶梯附近的海鸥与蜥蜴存在互动规律:先点击蜥蜴使其移动到岩石等待,再点击三只海鸥使其慌乱飞行,其中一只会落在石块上,立即点击蜥蜴即可触发捕捉动画,海鸥挣扎后掉落白色羽毛。这一过程需精准把握点击时机,且羽毛仅作为备用道具存在后续解谜环节的潜在用途。
蓝色羽毛的获取则需与灯塔二楼的小女孩互动。她会提出需要琴具吸引蓝鸟,并提示琵琶声效与火把避忌的关系。将鲁特琴交予她后,需输入八音盒记录的旋律DGEGDA触发蓝鸟出现。随后使用火柴点亮火把惊动蓝鸟,其飞越火把时会因受惊在栏杆上掉落蓝色羽毛。该羽毛与甲板上的神秘人任务直接关联,且获取过程中需避免过早触发火把以免惊飞蓝鸟。
两种羽毛的获取均依赖前期道具积累与场景观察。白色羽毛需结合蜥蜴与海鸥的行为逻辑,而蓝色羽毛则需完整还原八音盒旋律并控制火把使用时机。游戏通过此类设计强化了道具与场景的多重关联性,玩家需系统记录各环节线索方能顺利推进。羽毛作为关键任务物品,其获取路径充分体现了游戏非线性叙事的特色。
从解谜逻辑分析,羽毛获取环节存在明确的因果链条。白色羽毛依赖生物行为模拟,需观察海鸥飞行轨迹与蜥蜴移动路径的对应关系;蓝色羽毛则需音乐解谜与光影控制的复合操作。两种获取方式均要求玩家回溯已探索区域,重新审视看似无关的场景元素,这种设计有效增强了游戏世界的整体性与探索深度。
完成羽毛收集后,建议立即将其应用于相关任务环节。白色羽毛可用于悬崖攀爬等后续解谜,蓝色羽毛则直接影响飞船区域的剧情推进。游戏未设置明确的物品提示系统,因此需玩家自主建立道具与场景的关联认知。这种设计既保留了传统解谜游戏的挑战性,也通过环境叙事强化了沉浸体验。