武将培养是提升战力的核心环节,需要从武将类型、等级提升、战法搭配、装备选择等多个维度系统规划。武将可分为攻击型、防守型、治疗型和辅助型四大类,每类武将的培养侧重点不同,攻击型需优先提升输出能力,防守型侧重防御属性,治疗型和辅助型则要强化生存与团队增益效果。合理区分武将定位是培养的基础,直接决定后续资源分配方向。
武将等级直接影响带兵上限和基础属性,快速升级需综合运用扫荡、讨伐、练兵和委任四种方式。扫荡高级土地能高效获取经验,讨伐可同步获得装备材料,君王殿7级解锁的练兵功能消耗铜币和体力集中培养新武将,而政治类武将通过委任官职可随时间自动获得经验。20级是重要节点,解锁第三个战法槽和装备功能,建议优先将主力武将突破此阈值。需注意练兵时单武将出战可获得全部经验,多武将则平分经验值。
战法系统对战力提升至关重要,每个武将可携带三个战法(5级解锁第二战法,20级觉醒解锁第三战法)。战法分为自带战法、传承战法和事件战法,需根据武将定位进行针对性搭配。输出武将建议选择增伤或连击类战法,防御武将配备减伤或反伤效果,辅助武将优先携带群体增益或控制战法。战法升级需消耗战法点,可通过分解多余武将获取,遗忘战法会清零等级但返还全部战法点,前期需谨慎选择。
装备系统包含武器、防具、坐骑和宝物四类,通过锻造和寻访获取。武器防具在铁匠铺锻造,需君王殿6级解锁,材料来自讨伐;宝物通过寻访获得,受内政武将魅力值影响概率。装备属性随机生成,可能附加特技效果,建议主力武将优先配备高品质装备。武将进阶需消耗同名卡牌,每次进阶获得10点自由属性,是后期提升战力的关键手段。阵营加成和缘分加成也能显著增强队伍实力,同阵营三武将可激活最高10%的属性加成。
资源规划方面,铜币主要用于练兵和战法演练,金珠建议保留用于抽取核心武将。赛季重置会保留武将等级上限但重置当前等级,因此培养应聚焦于战法、装备等永久性提升。对于平民玩家,四星武将如朱儁、关平等性价比极高,可通过进阶和战法搭配弥补星级差距。核心武将培养顺序建议优先魏国曹操、司马懿,蜀国诸葛亮、赵云,吴国陆逊、周瑜等具备战略价值的角色。