率土之滨军士作为游戏中的重要作战单位,其核心任务围绕战斗支援、资源获取及战略部署展开。军士需通过参与攻城战削减目标耐久度,直接决定占领效率;同时需承担土地扫荡职责,为同盟提供稳定的资源产出基础。在部队配置中,军士需严格遵循COST值限制,确保武将组合不超过系统设定的上限,否则将影响部队整体战斗力。军士的移动速度直接影响大地图行军效率,需通过属性培养或战法搭配进行优化。
军士的日常训练包含战法研习与属性成长两大方向。爆头类战法如天地连击破阵冲锋需优先掌握,这类战法具备高额单体伤害特性,能有效针对敌方核心单位。通过完成特定历史任务或参与在线赛事可获取高级战法书卷,军士需定期参与这些活动以更新战法库。属性培养方面,攻击、攻城值对输出型军士至关重要,而防御、谋略属性则决定生存能力,需根据战场定位分配历练点进行针对性强化。
在所属城市时需及时进行兵力补充,征兵过程会消耗木材、粮草等资源,撤编时将损失全部兵力但返还80%征兵资源。屯田指令执行时需优先选择石料与铁矿产地,这两类资源直接影响建筑升级与装备锻造进度。军士在野外驻扎期间会自动消耗粮草,长期在外作战需提前规划补给线路。
在铁城雄兵等特殊剧本中,军士需完成完整的培养链条:从初始招募阶段筛选优质胚子,到通过战斗积累经验值实现觉醒,最终形成具备特殊技能的成熟作战单位。培养过程中需重点关注兵种适应性,弓兵系军士优先提升攻击距离,骑兵系则侧重速度属性成长。每次历练可解锁新的战法槽位或强化基础属性,但需消耗固定体力和时间成本。
战略协同方面,军士需严格遵循驻守规则,后到达战场的单位会优先接敌,这种机制要求精准计算增援时序。与主力部队配合作战时,需根据敌方阵容选择战法组合,控制类战法衔接爆发型战法能形成有效连招。当部队大营兵力归零时,整支队伍将判定战败,因此军士需时刻关注大营单位的生存状态,必要时切换防御型战法进行保护。
最终成型的精锐军士应具备三项核心能力:单点突破能力可快速瓦解敌方关键单位,攻城值达标确保占领效率,属性平衡避免存在明显短板。这些能力的养成需要长期投入资源与时间,但将在后期大规模会战中产生决定性作用。相同类型的军士在不同赛季可能表现差异显著,需根据当前环境调整培养优先级。